Noticias: Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - Anunciado
THQ y Relic Entertainment acaban de anunciar el desarrollo de Warhammer 40,000: Dawn of War 2, secuela del aclamado videojuego que ya ha recibido tres expansiones.
- Warhammer: 40,000: Dawn of War 2 combinará el motor Essence 2.0 (una versión mejorada del visto en Company of Heroes) con Havok, y estará optimizado para DX10 y CPUs multicore. - Las unidades tendrán una inteligencia artificial parecida a las del mencionado Company of Heroes, dando lugar a un realista sentido del peligro y la búsqueda de lugares en los que cubrirse del fuego enemigo. - A pesar de emplear el motor de Company of Heroes (CoH en adelante), no estaremos ante un CoH espacial. Aquí los Space Marines se plantearán el uso de los jetpacks para volar sobre el enemigo y atacar por la espalda, por ejemplo. - Los escenarios representarán ciudades destruidas, desiertos, junglas, montañas y otros lugares. - Únicamente se han visto dos razas, los Ork y los Space Marines, aunque a finales de año se revelarán algunas más, aunque se desconocen cuántas. - Habrá campaña para el modo cooperativo tanto de Ork como Space Marines, y se desconoce si también la tendrán el resto de razas. - Relic quiere dar a los jugadores premios al final de cada misión (armadura, armas, objetos, etc), mejorando así los escuadrones. - Lucharás a través de la campaña con los mismos escuadrones de soldados. - El líder del escuadrón (se desconoce si será 1 ó varios) deberá mantenerse con vida para poder superar cada misión, así que el resto de soldados tendrán que mimarlo y alejarlo del fuego enemigo. - La campaña permite a los Space Marines operar desde su nave espacial, obteniendo una vista del planeta y pudiendo elegir entre diferentes misiones. - Ciertos objetos no serán utilizables desde el principio en la campaña, por lo que tendrán que ser llevados a la nave para su investigación. - No esperen el juego antes de inicios del 2009.
Pero la información desvelada por la revista PCGameplay no acaba ahí, sino que también habla de algunos puntos jugables de Dawn of War 2, como que cada unidad tendrán un nombre (al menos en la campaña), y que no podremos controlar más de 6 escuadrones. También prometen que éstos serán más interesantes que nunca.
Según la revista belga, el juego tiene muy buena pinta, presentando un aspecto similar al de la intro del primer Dawn of War. Todo este trabajo lo estaría llevando un equipo de 55 personas desde Septiembre de 2006.
En Dawn of War 2 no veremos combate por aire (aunque los jetpacks seguirán dando juego) ni por mar. Y especialmente divertidos serán los comentarios de las unidades, ya que si el comandante de los Space Marines tiene seleccionado el Thunder Hammer, el Ork Warchief responderá diciendo algo así como "Ohh, que gran martillo, pero el mío es más grande!". Con otras armas dirán cosas similares.
En cuanto al resto de lo publicado, parece ser que los edificios podrán ser ocupados (como en CoH), contaremos con entornos totalmente destruíbles, los vehículos serán más grandes, y veremos mucha, mucha más sangre que en la entrega anterior. Además, las animaciones parecen estar muy trabajadas, dejando caer trozos de armadura cortados en los combates cuerpo a cuerpo.